Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Quasi_k

24
Posts
A member registered May 04, 2023

Recent community posts

Poza ładnym menu i muzyką to nic tu nie ma. A zapowiada się ciekawie.

Ciekawe użycie lustrzanego odbicia. Trzeba trochę pokombinować. Grafika i muzyka na całkiem dobrym poziomie.

Klimat jest, gry mało. Bardzo ładna strona graficzna i muzyczna.

Kolejne niebanalne podejście do tematu. Trudne i całkiem ładnie wygląda. Muzyka wpada w ucho.

Bardzo ładnie wykonana gra, grafika spójna. Kreatywny sposób na użycie „zdjęcia"/"lustra" i zabawa różnymi perspektywami. Całkiem fajny pomysł na zagadki - nie za trudne, ale wymagają kombinowania. 

Pomysł użycia luster jako miejsc do chowania spoko. Gra dość trudna. Grafika i intro bardzo ładne. Ciężka fabuła.

Bardzo fajny pomysł na mechanikę. Grafika bardzo przyjemna i spójna. Muzyka tez niczego sobie.

Grafiki zapowiadają coś całkiem intrygującego.

Działa w miarę, wygląda w porządku, ale brakuje lepszego wykorzystania tematu w gameplayu (poza użyciem lustra jako teleportu).

Gdzie screeny? Nie do końca wiem o co chodzi, ale gdyby chodziło o odpowiednie ubranie się przed występem to już było by coś, a tak połaziłem chwile i zablokowałem się w ścianie namiotu.

Wreszcie lustra w grze, które mają większe znaczenie. Czuć inspirację klasykami. Bardzo fajnie zaprojektowane zagadki. Muzyka nie męczy. Grafika w porządku.

Fajny pomysł na narracje. Ciekawy styl graficzny. Jeżeli sami robiliście asety to brawo.

Ciekawe podejście do tematu. Kolory hex'ów na początku bardzo mylące - intuicja podpowiada, że po zielonych można się poruszać a po innych nie. Przydałby się przypomnieć kierunki obrotu lustra (strzałki z ikoną klawisza myszy). Całkiem fajnie wyglądające poziomy - widać sporo pracy przy układaniu dekoracji.

Mało luster w lustrze. Po prostu platformer na assetach z lustrem jako teleportem.

Bardzo ciekawe wykorzystanie tematu. Graficznie szału nie ma. Szkoda, że sama mechanika słabo wykorzystana. Do dopracowania pierwsze poziomy, które powinny w czytelny i jednoznaczny sposób zapoznać tą dość unikalną mechanikę.

Kurcze, zabawa "lustrem" na początku zapowiada coś co będzie wypalało połączenia nerwowe w mózgu. Niestety reszta gry pomimo, że wykonana rzetelnie (game play, zabawa światłem) to nie jest innowacyjna.

Menu bardzo czytelne i pomysłowe. Ciekawy styl graficzny. Niestety samej grze brakuje pazura, większej dozy kreatywności i szlifu.

(1 edit)

Całość bardzo spójna od strony artu. Pixel-art, postać i animacje bardzo ładne. Cieszy tutorial wkomponowany w grę. HUD bardzo czytelny. Nie do końca kumam po co te lustra tłukę.

Projekt postaci, kolorystyka i animacje całkiem fajne. Niestety sama gra bardzo prosta i lekko "koślawa".

(1 edit)

Fajny ciężki klimat. Niestety bardzo wymagającą jeżeli chodzi o szukanie ścieżki, co może zniechęcać. Całkiem dobre i spójne graficznie menu. Szanuję użycie grafik 2D - dobry pomysł na szybką jamową produkcję..

Where GRA!?

Niewykorzystany potencjał zabawy z lustrem, która jest całkiem innowacyjna. Brak informacji o tym co jest zagrożeniem i dlaczego giniemy. Sporo bugów, szczególnie po śmierci odbierających chęć do dalszej zabawy.

Brak informacji o „Backspace” aby ruszyć dalej. Grafiki pixel-art super. W samej grze nie do końca wiadomo o co chodzi. Prosi się o planszę lub jakiś tutorial. Po śmierci nowy etap bez wyjaśnienia.

Całkiem ładna grafika w menu  i w "hubie". Niestety, ciężko połapać się o co chodzi w grze właściwej. Bardzo brakuje planszy z wyjaśnieniem mechanik! Napisy na pół ekranu bardzo psują zabawę. Sam gameplay nie jest bardzo odkrywczy i mało "lustrzany".